
2024
Cliente
Welme
Año
2024
Industria
Streaming
Duración
Junio – Agosto 2023
Descripción
Welme es una startup especializada en organizar eventos en streaming dentro del entorno gaming. Nos contactaron con una idea clara: querían un evento que rompiera la barrera entre los streamers y su audiencia, donde todos jugaran juntos en el mismo espacio. Diseñamos y ejecutamos un evento en vivo dentro de nuestro servidor de Minecraft. La estructura combinaba competiciones, desafíos cooperativos y momentos de interacción libre entre streamers y espectadores. Todo ocurría en tiempo real, sin guion fijo, lo que le daba al evento una energía impredecible que el formato streaming necesita para retener audiencia.
Desafíos
Lo técnico fue lo más complejo. Tener 300 jugadores simultáneos en un mismo servidor requiere una infraestructura sólida: optimización de chunks, control de lag, sistemas anti-griefing y moderación en tiempo real. No podíamos permitir que el servidor cayera en medio de un stream. A nivel de diseño, el evento tenía que funcionar tanto para los jugadores activos como para los espectadores que lo veían desde Twitch. Cada mecánica se pensó para generar momentos visualmente interesantes desde la perspectiva del streamer.




Conclusión
El evento alcanzó más de 300 jugadores simultáneos sin caídas de servidor ni problemas técnicos. La participación fue alta durante toda la duración del evento, y la comunidad respondió pidiendo futuras ediciones. Para Welme, sirvió como prueba de concepto de un formato que combina streaming y participación activa de la audiencia.

